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三国志战略版:关卡不能堵城了!赤壁之战变为残酷的战场

100次浏览     发布时间:2025-01-08 10:37:05    

预告了这么久的赤壁之战模式终于上线啦!

花席介绍一下《赤壁之战》这个新剧本有什么不同。

1:水军有独立的兵种适性

2:地图水系分布分析

3:火攻介绍

4:港口城市不能迁城

一:水军

器械的右侧增加了水军这个兵种,上面介绍S水军能增加5%全属性。

由于还没建造“船坞”所以目前无法切换水军,只能看、不能用。

但从队伍列表可以看到走舸的行军速度是80,而正常部队行军速度是100,没有高级船的情况下,普通船不如陆地走得快。

可船坞要8级大本营才能建造,而且需要的资源比帅令坛还要多。

“这对资源的要求更高了,先造船才能打水战”

二:水路交通系统

谁能想到资料片中,多次出现的【朝阳冲】竟然是州与州之间的关卡?

反正花席是没想到!

【朝阳冲】

这个朝阳冲只能通过水中攻打,两侧的土地是不相连的,也就是说没有船的情况下,你是无法进入水路的,也就无法攻打朝阳冲。

“大部分玩家8级大本营才能打”

三个州之间不能先打开关卡,进行联动,只能各凭实力进入资源州。

中间的州府压力很大,两侧是攻破6级关卡进入资源州,中路是攻破7级关卡进入资源州。

【礁石拦路】

看似四通八达的水路系统,其实并不能任意航行,大部分都被礁石拦住了,你只能按照策划设定的路线行走

【水军营地】

长江之上有水军营地,两侧分别有4个水军营地,江夏2个水军营地,一共10个水军营地。

航路上最重要的节点,水军营地可以直接调动队伍”水面航行不用铺路,所以想拦截敌人只有用船去硬撞!

【锚地】

长江之上有锚地,可以让船只停留恢复士气,而锚地竟然是有守军的!

小小锚地竟然有10只36000兵力的守军,游戏前期这些守军够玩家麻烦的,两边轮流抢锚地,首先要打赢守军,半夜偷袭也要人多才行。

【开荒抢路仍然是关键】

以巴东地区举例,双方抢路仍然是关键,曹魏先抢巫县港,刘备如果从夷道走反而远了,只能从丹兴开关,然后迅速到达沙渠和汉葭港。

“而曹魏必须从巫县走最快,但这样铺路就是一个难题了,所以这个地图对曹魏还是很不方便的”

三:火攻、风向

放火指令、灭火指令不是开局就有,是霸业任务到24城阶段解锁。

当解锁放火指令后,你点击空地、粮田、帐篷、拒马等建筑就能释放火计,城市、码头这些建筑无法释放。

右下角有风向提示,点击风向提示,就能看到当前风向和蔓延时间。

根据风向提示适当的时间放火,就能造成非常好的效果。

“似乎放火成了这个赛季主题之一,半夜放火敌人很难防备,一早起来帐篷都没了,不知道策划有没有考虑过这一点”

四:港口附近不能迁城

注意这张图,这是S5赛季的实力规则,只是不能在其他阵营范围迁城。

而赤壁之战玩法中多了一个规则!

<无法在港口城市附近迁城>

这或许是策划的一次尝试,前几个赛季的关卡附近,由于被玩家用3-5层城池堵路,变成推推乐。

“虽然增加了踢人功能,但还是杯水车薪,而这次港口附近不让迁城,就是一个大胆的尝试,这个变化让赤壁之战版本变得更加残酷,一旦失去优势,再也无法凭借港口进行防御,而火攻的出现让帐篷、拒马都很脆弱”

由此可见,赤壁之战的战斗会很残酷!

结语:新的赛季目前就是这些新玩法,比以往的赛季多了一些创意,水战、火攻玩法对战斗有很大的影响,虽然还是以队伍为主,但在战略层面的博弈会更加残酷

“水面的争夺是关键点,看谁能够掌握主动权”

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