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英雄无敌3:巫妖就是为了出黑骑,资源速了吸血鬼太亏?还得看图

100次浏览     发布时间:2024-12-29 10:28:30    

英雄无敌3巫妖就是为了出黑骑,资源速了吸血鬼太亏?还得看图!

由于骷髅的存在巫妖不是优先目标。野怪的仇恨是优先远程没错,但是当骷髅贴在巫妖身旁的话野怪会贴巫妖打骷髅。所以巫妖打野其实是无损的。

墓园没有传统意义上的后期,招魂特长可以壮大部队,10个巫妖加6个黑骑就可以扫小怪了,一路出去不要回家。最好能招两个招魂特长,两路一起出去。至于剩下的吸血鬼那是用来养后期英雄的。啥叫后期?我定义为,攻击防御特长英雄,智力也算吧。

这些英雄单带吸血鬼,练高级怪,因为高级怪数量少,招不出几个骷髅,但是经验高且体型大,吸血鬼站角落可以只被两个攻击,又由于后期英雄技能厉害所以可以越级挑战。我觉得这才是最强的鬼族—鬼族兵的数量结合后期英雄的变态技能!

用吸血鬼不是要求高,而是难度太低了,你说用尸巫的打法才能锻炼技术。0资源开局墓园很容易卡硫磺水晶宝石,联机时s和m地图很容易暴毙。早期能有鬼王斗篷和战争枷锁一带,基本上7个电脑玩家就凉凉了。

还有人说砸锅卖铁一定要弄出吸血鬼王,之后就一路坦途,毫无压力了,墓园其实很简单,让电脑一个月都无所谓。骨龙的价值只在于速度稍快,与5代不同的是5代有吸血鬼化任何兵都可以牛包括骨龙!

先出远程五级兵尸巫和黑骑,扫荡攒金币和资源和本族巢穴,中期一级兵够多就打各种大宝屋,狮鹫屋,龙屋,得到好的宝物,就定局了,主英雄别学烂技能就好!

记得最开始玩的就是地狱族,只因为落日熔金的炫酷背景、酷似玛雅金字塔的国会和彪悍绚丽的流云风暴,铁血冷酷的城市建筑吸引眼球,压根没想到实际战力那么辣鸡,白瞎了地狱这个词了。

地狱五级兵开荒好用,缺点就是容易有战损。种族强弱最重要的一点就是开荒0损,这就和一二三级兵的强弱挂钩了,其次就是第二周,五六级兵出来能不能轻松单独开荒。这有游戏就是前期占到资源,后期就有巨大优势。

还记得二代的地鬼,亡灵族一把鼻涕一把泪,完全能体会现在地狱族要捏死玛歌的心态。对阵野外飞行兵,人家有的选的话,居然都不挡身为远程的地鬼,其他种族的远程都被打得嗷嗷叫,只有死灵的地鬼没人理,反而是他们家的吸血鬼给围着打。

不过也有人说玩亡灵太累了,200%大地图怪物等级强,高级吸血鬼出来开荒慢成狗,中期骷髅数量上不来也打不过对面,东躲西藏,后期才给力。

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